## XIIIDeco
Class fpspasse

source: C:\XIII\XIIIDeco\Classes\fpspasse.uc

    Core.Object
       |
       +--XIIIDeco.XIIIDeco
          |
          +--XIIIDeco.XIIIAccessoires
             |
             +--XIIIDeco.fpspasse

Direct Known Subclasses:None

class fpspasse
extends XIIIDeco.XIIIAccessoires

    //===============================================================================
    //  fpspasse.
    //===============================================================================

Source Code

    00001	//===============================================================================
    00002	//  fpspasse.
    00003	//===============================================================================
    00004
    00005	#exec OBJ LOAD FILE=XIIIMeshArmes.utx PACKAGE=XIIIMeshArmes
    00006	#exec OBJ LOAD FILE=XIIIMeshObjets.utx PACKAGE=XIIIMeshObjets
    00007
    00008	class fpspasse extends XIIIAccessoires;
    00009
    00010	#EXEC MESH  MODELIMPORT MESH=fpspasseM MODELFILE=models\fpspasse.PSK LODSTYLE=10
    00011	#EXEC MESH  ORIGIN MESH=fpspasseM X=0 Y=0 Z=0 YAW=192 PITCH=0 ROLL=0
    00012
    00013	#EXEC MESHMAP SCALE MESHMAP=fpspasseM X=1.00 Y=1.00 Z=1.00
    00014
    00015	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=fpspasseA ANIMFILE=models\fpspasse.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
    00016	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=fpspasseA USERAWINFO VERBOSE
    00017
    00018	#EXEC MESH    DEFAULTANIM MESH=fpspasseM ANIM=fpspasseA
    00019
    00020	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=fpspasseM NUM=0 TEXTURE=fps
    00021	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=fpspasseM NUM=1 TEXTURE=magnetic_card
    00022
    00023
    00024
    00025	defaultproperties
    00026	{
    00027	}

End Source Code