## XIIIArmes
Class fpscendrier

source: C:\XIII\XIIIArmes\Classes\fpscendrier.uc

    Core.Object
       |
       +--XIIIArmes.XIIIArmes
          |
          +--XIIIArmes.fpscendrier

Direct Known Subclasses:None

class fpscendrier
extends XIIIArmes.XIIIArmes

    //===============================================================================
    //  fpscendrier.
    //===============================================================================

Source Code

    00001	//===============================================================================
    00002	//  fpscendrier.
    00003	//===============================================================================
    00004
    00005	#exec OBJ LOAD FILE=XIIIMeshArmes.utx PACKAGE=XIIIMeshArmes
    00006
    00007
    00008	class fpscendrier extends XIIIArmes;
    00009
    00010	#EXEC MESH  MODELIMPORT MESH=fpscendrierM MODELFILE=models\fpscendrier.PSK LODSTYLE=10
    00011	#EXEC MESH  ORIGIN MESH=fpscendrierM X=0 Y=0 Z=0 YAW=192 PITCH=0 ROLL=0
    00012
    00013	#EXEC MESHMAP SCALE MESHMAP=fpscendrierM X=1.00 Y=1.00 Z=1.00
    00014
    00015	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=fpscendrierA ANIMFILE=models\fpscendrier.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
    00016	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=fpscendrierA USERAWINFO VERBOSE
    00017
    00018	#EXEC MESH    DEFAULTANIM MESH=fpscendrierM ANIM=fpscendrierA
    00019
    00020	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=fpscendrierM NUM=1 TEXTURE=cendrier
    00021	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=fpscendrierM NUM=0 TEXTURE=fps
    00022
    00023	#EXEC ANIM NOTIFY ANIM=fpscendrierA SEQ=Fire TIME=0.360 FUNCTION=FPSFireNote1
    00024
    00025
    00026
    00027	defaultproperties
    00028	{
    00029	}

End Source Code