## XIIIPersos
Class Tueur2

source: C:\XIII\XIIIPersos\Classes\tueur2.uc

    Core.Object
       |
       +--XIIIPersosG.TousLesPersos
          |
          +--XIIIPersos.Tueur2

Direct Known Subclasses:None

class Tueur2
extends XIIIPersosG.TousLesPersos

    //===============================================================================
    //  tueur2.
    //===============================================================================

Source Code

    00001	//===============================================================================
    00002	//  tueur2.
    00003	//===============================================================================
    00004
    00005	class Tueur2 extends TousLesPersos;
    00006
    00007	#EXEC MESH  MODELIMPORT MESH=Tueur2M MODELFILE=models\Tueur2.PSK LODSTYLE=10
    00008	#EXEC MESH  ORIGIN MESH=Tueur2M X=0 Y=0 Z=79.113 YAW=192 PITCH=0 ROLL=0
    00009
    00010	#EXEC MESHMAP SCALE MESHMAP=Tueur2M X=1.00 Y=1.00 Z=1.00
    00011
    00012	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=TUEUR2speA ANIMFILE=models\TUEUR2spe.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
    00013	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=TUEUR2speA USERAWINFO VERBOSE
    00014
    00015	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=Tueur2SpeA ANIMFILE=models\Tueur2Spe.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
    00016	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=Tueur2SpeA USERAWINFO VERBOSE
    00017
    00018	#EXEC MESH    DEFAULTANIM MESH=Tueur2M ANIM=MigA
    00019
    00020	#EXEC TEXTURE IMPORT NAME=Tueur2Tex  FILE=Textures\Tueur2.tga  GROUP=Skins
    00021	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=Tueur2M NUM=0 TEXTURE=Tueur2Tex
    00022	#EXEC OBJ LOAD FILE=XIIISound.uax PACKAGE=XIIISound
    00023	#EXEC TEXTURE SETHITSOUND TEXTURE=Tueur2Tex SOUND=ImpCdvr__hPlayImpCdvr
    00024
    00025
    00026	#EXEC ANIM NOTIFY ANIM=Tueur2SpeA SEQ=Tueur2WalkAlerte TIME=0.200 FUNCTION=Playfootstep
    00027	#EXEC ANIM NOTIFY ANIM=Tueur2SpeA SEQ=Tueur2WalkAlerte TIME=0.667 FUNCTION=Playfootstep
    00028	#EXEC ANIM NOTIFY ANIM=Tueur2SpeA SEQ=Tueur2WalkTalkie TIME=0.200 FUNCTION=Playfootstep
    00029	#EXEC ANIM NOTIFY ANIM=Tueur2SpeA SEQ=Tueur2WalkTalkie TIME=0.667 FUNCTION=Playfootstep
    00030
    00031
    00032	defaultproperties
    00033	{
    00034	}

End Source Code