## XIIIArmes
Class fpsarbalete3c

source: C:\XIII\XIIIArmes\Classes\fpsarbalete3c.uc

    Core.Object
       |
       +--XIIIArmes.XIIIArmes
          |
          +--XIIIArmes.fpsarbalete3c

Direct Known Subclasses:None

class fpsarbalete3c
extends XIIIArmes.XIIIArmes

    //===============================================================================
    //  fpsarbalete3c.
    //===============================================================================

Source Code

    00001	//===============================================================================
    00002	//  fpsarbalete3c.
    00003	//===============================================================================
    00004
    00005	#exec OBJ LOAD FILE=XIIIMeshArmes.utx PACKAGE=XIIIMeshArmes
    00006
    00007
    00008	class fpsarbalete3c extends XIIIArmes;
    00009
    00010	#EXEC MESH  MODELIMPORT MESH=fpsarbalete3cM MODELFILE=models\fpsarbalete3c.PSK LODSTYLE=10
    00011	#EXEC MESH  ORIGIN MESH=fpsarbalete3cM X=0 Y=0 Z=0 YAW=192 PITCH=0 ROLL=0
    00012
    00013	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=fpsarbalete3cA ANIMFILE=models\fpsarbalete3c.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
    00014
    00015	#EXEC MESHMAP SCALE MESHMAP=fpsarbalete3cM X=1.00 Y=1.00 Z=1.00
    00016	#EXEC MESH    DEFAULTANIM MESH=fpsarbalete3cM ANIM=fpsarbalete3cA
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    00018	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=fpsarbalete3cA USERAWINFO VERBOSE
    00019
    00020	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=fpsarbalete3cM NUM=2 TEXTURE=arbalete
    00021	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=fpsarbalete3cM NUM=1 TEXTURE=arbalete
    00022	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=fpsarbalete3cM NUM=0 TEXTURE=fps
    00023	#EXEC ANIM NOTIFY ANIM=fpsarbalete3cA SEQ=ReLoad TIME=0.358 FUNCTION=FPSRelNote1
    00024
    00025
    00026
    00027	defaultproperties
    00028	{
    00029	}

End Source Code