## XIIIPersos
Class Tueur1

source: C:\XIII\XIIIPersos\Classes\Tueur1.uc

    Core.Object
       |
       +--XIIIPersosG.TousLesPersos
          |
          +--XIIIPersos.Tueur1

Direct Known Subclasses:None

class Tueur1
extends XIIIPersosG.TousLesPersos

    //===============================================================================
    //  Tueur1.
    //===============================================================================

Source Code

    00001	//===============================================================================
    00002	//  Tueur1.
    00003	//===============================================================================
    00004
    00005	class Tueur1 extends TousLesPersos;
    00006
    00007	#EXEC MESH  MODELIMPORT MESH=Tueur1M MODELFILE=models\Tueur1.PSK LODSTYLE=10
    00008	#EXEC MESH  ORIGIN MESH=Tueur1M X=0 Y=0 Z=80.111 YAW=192 PITCH=0 ROLL=0
    00009
    00010	#EXEC MESHMAP SCALE MESHMAP=Tueur1M X=1.00 Y=1.00 Z=1.00
    00011
    00012	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=TUEUR1speA ANIMFILE=models\TUEUR1spe.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
    00013	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=TUEUR1speA USERAWINFO VERBOSE
    00014
    00015	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=Tueur1SpeA ANIMFILE=models\Tueur1Spe.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
    00016	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=Tueur1SpeA USERAWINFO VERBOSE
    00017
    00018	#EXEC MESH    DEFAULTANIM MESH=Tueur1M ANIM=MigA
    00019
    00020	#EXEC TEXTURE IMPORT NAME=Tueur1Tex  FILE=Textures\Tueur1.tga  GROUP=Skins
    00021
    00022	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=Tueur1M NUM=0 TEXTURE=Tueur1Tex
    00023	#EXEC OBJ LOAD FILE=XIIISound.uax PACKAGE=XIIISound
    00024	#EXEC TEXTURE SETHITSOUND TEXTURE=TUeur1Tex SOUND=ImpCdvr__hPlayImpCdvr
    00025
    00026
    00027
    00028	defaultproperties
    00029	{
    00030	}

End Source Code