## XIIIArmes
Class fpsbrik

source: C:\XIII\XIIIArmes\Classes\fpsbrik.uc

    Core.Object
       |
       +--XIIIArmes.XIIIArmes
          |
          +--XIIIArmes.fpsbrik

Direct Known Subclasses:None

class fpsbrik
extends XIIIArmes.XIIIArmes

    //===============================================================================
    //  fpsbrik.
    //===============================================================================

Source Code

    00001	//===============================================================================
    00002	//  fpsbrik.
    00003	//===============================================================================
    00004
    00005	#exec OBJ LOAD FILE=XIIIMeshArmes.utx PACKAGE=XIIIMeshArmes
    00006
    00007
    00008	class fpsbrik extends XIIIArmes;
    00009
    00010	#EXEC MESH  MODELIMPORT MESH=fpsbrikM MODELFILE=models\fpsbrik.PSK LODSTYLE=10
    00011	#EXEC MESH  ORIGIN MESH=fpsbrikM X=0 Y=0 Z=0 YAW=192 PITCH=0 ROLL=0
    00012
    00013	#EXEC MESHMAP SCALE MESHMAP=fpsbrikM X=1.00 Y=1.00 Z=1.00
    00014
    00015	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=fpsbrikA ANIMFILE=models\fpsbrik.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
    00016	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=fpsbrikA USERAWINFO VERBOSE
    00017
    00018	#EXEC MESH    DEFAULTANIM MESH=fpsbrikM ANIM=fpsbrikA
    00019
    00020	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=fpsbrikM NUM=1 TEXTURE=brik
    00021	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=fpsbrikM NUM=0 TEXTURE=fps
    00022
    00023	#EXEC ANIM NOTIFY ANIM=fpsbrikA SEQ=Fire TIME=0.280 FUNCTION=FPSFireNote1
    00024
    00025
    00026
    00027	defaultproperties
    00028	{
    00029	}

End Source Code