## XIIIPersos
Class Amos

source: C:\XIII\XIIIPersos\Classes\amos.uc

    Core.Object
       |
       +--XIIIPersosG.TousLesPersos
          |
          +--XIIIPersos.Amos

Direct Known Subclasses:None

class Amos
extends XIIIPersosG.TousLesPersos

    //===============================================================================
    //  amos.
    //===============================================================================

Source Code

    00001	//===============================================================================
    00002	//  amos.
    00003	//===============================================================================
    00004
    00005	class Amos extends TousLesPersos;
    00006
    00007	#EXEC MESH  MODELIMPORT MESH=AmosM MODELFILE=models\Amos.PSK LODSTYLE=10
    00008	#EXEC MESH  ORIGIN MESH=AmosM X=0 Y=0 Z=79.685 YAW=192 PITCH=0 ROLL=0
    00009
    00010	#EXEC MESHMAP SCALE MESHMAP=AmosM X=1.00 Y=1.00 Z=1.00
    00011
    00012	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=AMOSspeA ANIMFILE=models\AMOSspe.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
    00013	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=AMOSspeA USERAWINFO VERBOSE
    00014
    00015	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=AmosSpeA ANIMFILE=models\AmosSpe.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
    00016	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=AmosSpeA USERAWINFO VERBOSE
    00017
    00018	#EXEC MESH    DEFAULTANIM MESH=AmosM ANIM=MigA
    00019
    00020	#EXEC TEXTURE IMPORT NAME=AmosTex  FILE=Textures\Amos.tga  MIPS=Off GROUP=Skins
    00021
    00022	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=AmosM NUM=0 TEXTURE=AmosTex
    00023
    00024	#EXEC OBJ LOAD FILE=XIIISound.uax PACKAGE=XIIISound
    00025	#EXEC TEXTURE SETHITSOUND TEXTURE=AmosTex SOUND=ImpCdvr__hPlayImpCdvr
    00026
    00027
    00028	#EXEC ANIM NOTIFY ANIM=AmosSpeA SEQ=Arrestation3 TIME=0.250 FUNCTION=PlayFootStep
    00029	#EXEC ANIM NOTIFY ANIM=AmosSpeA SEQ=Arrestation3 TIME=0.750 FUNCTION=PlayFootStep
    00030
    00031
    00032	defaultproperties
    00033	{
    00034	}

End Source Code