## XIIIPersos
Class Mangouste

source: C:\XIII\XIIIPersos\Classes\Mangouste.uc

    Core.Object
       |
       +--XIIIPersosG.TousLesPersos
          |
          +--XIIIPersos.Mangouste

Direct Known Subclasses:None

class Mangouste
extends XIIIPersosG.TousLesPersos

    //===============================================================================
    //  Mangouste.
    //===============================================================================

Source Code

    00001	//===============================================================================
    00002	//  Mangouste.
    00003	//===============================================================================
    00004
    00005	class Mangouste extends TousLesPersos;
    00006
    00007	#EXEC MESH  MODELIMPORT MESH=MangousteM MODELFILE=models\Mangouste.PSK LODSTYLE=10
    00008	#EXEC MESH  ORIGIN MESH=MangousteM X=0 Y=0 Z=80.355 YAW=192 PITCH=0 ROLL=0
    00009
    00010	#EXEC MESHMAP SCALE MESHMAP=MangousteM X=1.00 Y=1.00 Z=1.00
    00011
    00012	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=MANGOUSTEspeA ANIMFILE=models\MANGOUSTEspe.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
    00013	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=MANGOUSTEspeA USERAWINFO VERBOSE
    00014
    00015	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=MangousteSpeA ANIMFILE=models\MangousteSpe.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
    00016	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=MangousteSpeA USERAWINFO VERBOSE
    00017
    00018	#EXEC MESH    DEFAULTANIM MESH=MangousteM ANIM=MigA
    00019
    00020	#EXEC TEXTURE IMPORT NAME=MangousteTex  FILE=Textures\Mangouste.tga  GROUP=Skins
    00021
    00022
    00023	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=MangousteM NUM=0 TEXTURE=MangousteTex
    00024	#EXEC OBJ LOAD FILE=XIIISound.uax PACKAGE=XIIISound
    00025	#EXEC TEXTURE SETHITSOUND TEXTURE=MangousteTex SOUND=ImpCdvr__hPlayImpCdvr
    00026
    00027	#EXEC ANIM NOTIFY ANIM=MangousteSpeA SEQ=MortTitube TIME=0.100 FUNCTION=PlayFootStep
    00028	#EXEC ANIM NOTIFY ANIM=MangousteSpeA SEQ=MortTitube TIME=0.389 FUNCTION=PlayFootStep
    00029	#EXEC ANIM NOTIFY ANIM=MangousteSpeA SEQ=MortTitube TIME=0.522 FUNCTION=PlayFootStep
    00030	#EXEC ANIM NOTIFY ANIM=MangousteSpeA SEQ=MortTitube TIME=0.767 FUNCTION=PlayFootStep
    00031
    00032
    00033	defaultproperties
    00034	{
    00035	}

End Source Code