## XIIIPersos
Class Johansson

source: C:\XIII\XIIIPersos\Classes\Johansson.uc

    Core.Object
       |
       +--XIIIPersosG.TousLesPersos
          |
          +--XIIIPersos.Johansson

Direct Known Subclasses:None

class Johansson
extends XIIIPersosG.TousLesPersos

    //===============================================================================
    //  Johansson.
    //===============================================================================

Source Code

    00001	//===============================================================================
    00002	//  Johansson.
    00003	//===============================================================================
    00004
    00005	class Johansson extends TousLesPersos;
    00006
    00007	#EXEC MESH  MODELIMPORT MESH=JohanssonM MODELFILE=models\Johansson.PSK LODSTYLE=10
    00008	#EXEC MESH  ORIGIN MESH=JohanssonM X=0 Y=0 Z=79.439 YAW=192 PITCH=0 ROLL=0
    00009
    00010	#EXEC MESHMAP SCALE MESHMAP=JohanssonM X=1.00 Y=1.00 Z=1.00
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    00012	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=JOHANSSONspeA ANIMFILE=models\JOHANSSONspe.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
    00013	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=JOHANSSONspeA USERAWINFO VERBOSE
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    00015	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=JohanssonspeA ANIMFILE=models\Johanssonspe.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
    00016	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=JohanssonspeA USERAWINFO VERBOSE
    00017
    00018	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=JohanssonSpeA ANIMFILE=models\JohanssonSpe.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
    00019	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=JohanssonSpeA USERAWINFO VERBOSE
    00020
    00021	#EXEC MESH    DEFAULTANIM MESH=JohanssonM ANIM=MigA
    00022
    00023	#EXEC TEXTURE IMPORT NAME=JohanssonTex  FILE=Textures\Johansson.tga  GROUP=Skins
    00024	#EXEC OBJ LOAD FILE=XIIISound.uax PACKAGE=XIIISound
    00025	#EXEC TEXTURE SETHITSOUND TEXTURE=JohanssonTex SOUND=ImpCdvr__hPlayImpCdvr
    00026
    00027
    00028	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=JohanssonM NUM=0 TEXTURE=JohanssonTex
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    00030	#EXEC ANIM NOTIFY ANIM=JohanssonSpeA SEQ=CourseSeringue TIME=0.250 FUNCTION=PlayFootStep
    00031	#EXEC ANIM NOTIFY ANIM=JohanssonSpeA SEQ=CourseSeringue TIME=0.750 FUNCTION=PlayFootStep
    00032	#EXEC ANIM NOTIFY ANIM=JohanssonSpeA SEQ=Marche TIME=0.010 FUNCTION=PlayFootStep
    00033	#EXEC ANIM NOTIFY ANIM=JohanssonSpeA SEQ=Marche TIME=0.500 FUNCTION=PlayFootStep
    00034
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    00036	defaultproperties
    00037	{
    00038	}

End Source Code