## XIIIPersos
Class Standwell

source: C:\XIII\XIIIPersos\Classes\Standwell.uc

    Core.Object
       |
       +--XIIIPersosG.TousLesPersos
          |
          +--XIIIPersos.Standwell

Direct Known Subclasses:None

class Standwell
extends XIIIPersosG.TousLesPersos

    //===============================================================================
    //  Standwell.
    //===============================================================================

Source Code

    00001	//===============================================================================
    00002	//  Standwell.
    00003	//===============================================================================
    00004
    00005	class Standwell extends TousLesPersos;
    00006
    00007	#EXEC MESH  MODELIMPORT MESH=StandwellM MODELFILE=models\Standwell.PSK LODSTYLE=10
    00008	#EXEC MESH  ORIGIN MESH=StandwellM X=0 Y=0 Z=81.695 YAW=192 PITCH=0 ROLL=0
    00009
    00010	#EXEC MESHMAP SCALE MESHMAP=StandwellM X=1.00 Y=1.00 Z=1.00
    00011	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=STANDWELLspeA ANIMFILE=models\STANDWELLspe.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
    00012	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=STANDWELLspeA USERAWINFO VERBOSE
    00013
    00014	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=StandwellSpeA ANIMFILE=models\StandwellSpe.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
    00015	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=StandwellSpeA USERAWINFO VERBOSE
    00016
    00017	#EXEC MESH    DEFAULTANIM MESH=StandwellM ANIM=MigA
    00018
    00019	#EXEC TEXTURE IMPORT NAME=StandwellTex  FILE=Textures\Standwell.tga  GROUP=Skins
    00020	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=StandwellM NUM=0 TEXTURE=StandwellTex
    00021	#EXEC OBJ LOAD FILE=XIIISound.uax PACKAGE=XIIISound
    00022	#EXEC TEXTURE SETHITSOUND TEXTURE=StandwellTex SOUND=ImpCdvr__hPlayImpCdvr
    00023
    00024
    00025
    00026	defaultproperties
    00027	{
    00028	}

End Source Code