## XIIIPersos
Class Requin

source: C:\XIII\XIIIPersos\Classes\Requin.uc

    Core.Object
       |
       +--XIIIPersosG.TousLesPersos
          |
          +--XIIIPersos.Requin

Direct Known Subclasses:None

class Requin
extends XIIIPersosG.TousLesPersos

    //===============================================================================
    //  Requin.
    //===============================================================================

Source Code

    00001	//===============================================================================
    00002	//  Requin.
    00003	//===============================================================================
    00004
    00005	class Requin extends TousLesPersos;
    00006
    00007	#EXEC MESH  MODELIMPORT MESH=RequinM MODELFILE=models\Requin.PSK LODSTYLE=10
    00008	#EXEC MESH  ORIGIN MESH=RequinM X=0 Y=0 Z=-3 YAW=192 PITCH=0 ROLL=0
    00009
    00010	#EXEC ANIM  IMPORT ANIM=RequinA ANIMFILE=models\Requin.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
    00011
    00012	#EXEC MESHMAP SCALE MESHMAP=RequinM X=1.00 Y=1.00 Z=1.00
    00013	#EXEC MESH    DEFAULTANIM MESH=RequinM ANIM=RequinA
    00014
    00015	#EXEC ANIM DIGEST  ANIM=RequinA USERAWINFO VERBOSE
    00016
    00017	#EXEC TEXTURE IMPORT NAME=RequinTex  FILE=Textures\Requin.tga  MIPS=Off GROUP=Skins
    00018	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=RequinM NUM=0 TEXTURE=RequinTex
    00019	#EXEC OBJ LOAD FILE=XIIISound.uax PACKAGE=XIIISound
    00020	#EXEC TEXTURE SETHITSOUND TEXTURE=RequinTex SOUND=ImpCdvr__hPlayImpCdvr
    00021
    00022
    00023
    00024	defaultproperties
    00025	{
    00026	}

End Source Code