## XIIIVehicule
Class HelicoFbi

source: C:\XIII\XIIIVehicule\Classes\HelicoFbi.uc

    Core.Object
       |
       +--XIIIVehicule.XIIIVehicule
          |
          +--XIIIVehicule.HelicoFbi

Direct Known Subclasses:None

class HelicoFbi
extends XIIIVehicule.XIIIVehicule

    //===============================================================================
    //  HelicoFbi.
    //===============================================================================

Source Code

    00001	//===============================================================================
    00002	//  HelicoFbi.
    00003	//===============================================================================
    00004
    00005	class HelicoFbi extends XIIIVehicule;
    00006	#exec OBJ LOAD FILE=XIIIVertexshaders.utx PACKAGE=XIIIVertexshaders
    00007
    00008	#EXEC MESH  MODELIMPORT MESH=HelicoFbiM MODELFILE=models\HelicoFbi.PSK LODSTYLE=10
    00009	#EXEC MESH  ORIGIN MESH=HelicoFbiM X=0 Y=0 Z=0 YAW=192 PITCH=0 ROLL=0
    00010
    00011	#EXEC ANIM  IMPORT ANIM=HelicoFbiA ANIMFILE=models\HelicoFbi.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
    00012
    00013	#EXEC MESHMAP SCALE MESHMAP=HelicoFbiM X=1.00 Y=1.00 Z=1.00
    00014	#EXEC MESH    DEFAULTANIM MESH=HelicoFbiM ANIM=HelicoFbiA
    00015
    00016	#EXEC ANIM DIGEST  ANIM=HelicoFbiA USERAWINFO VERBOSE
    00017
    00018
    00019	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=HelicoFbiM NUM=2 TEXTURE=echelleM_2Sides
    00020	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=HelicoFbiM NUM=1 TEXTURE=helicoroto1b
    00021	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=HelicoFbiM NUM=0 TEXTURE=helicoFBI
    00022
    00023
    00024
    00025	defaultproperties
    00026	{
    00027	}

End Source Code