## XIIIArmes
Class fpsgrappin

source: C:\XIII\XIIIArmes\Classes\fpsgrappin.uc

    Core.Object
       |
       +--XIIIArmes.XIIIArmes
          |
          +--XIIIArmes.fpsgrappin

Direct Known Subclasses:None

class fpsgrappin
extends XIIIArmes.XIIIArmes

    //===============================================================================
    //  fpsgrappin.
    //===============================================================================

Source Code

    00001	//===============================================================================
    00002	//  fpsgrappin.
    00003	//===============================================================================
    00004
    00005	#exec OBJ LOAD FILE=XIIIMeshArmes.utx PACKAGE=XIIIMeshArmes
    00006
    00007
    00008	class fpsgrappin extends XIIIArmes;
    00009
    00010	#EXEC MESH  MODELIMPORT MESH=fpsgrappinM MODELFILE=models\fpsgrappin.PSK LODSTYLE=10
    00011	#EXEC MESH  ORIGIN MESH=fpsgrappinM X=0 Y=0 Z=0 YAW=192 PITCH=0 ROLL=0
    00012
    00013	#EXEC MESHMAP SCALE MESHMAP=fpsgrappinM X=1.00 Y=1.00 Z=1.00
    00014
    00015	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=fpsgrappinA ANIMFILE=models\fpsgrappin.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
    00016	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=fpsgrappinA USERAWINFO VERBOSE
    00017
    00018	#EXEC MESH    DEFAULTANIM MESH=fpsgrappinM ANIM=fpsgrappinA
    00019
    00020	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=fpsgrappinM NUM=2 TEXTURE=grappincontrole
    00021	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=fpsgrappinM NUM=1 TEXTURE=grappin
    00022	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=fpsgrappinM NUM=0 TEXTURE=fps
    00023
    00024
    00025
    00026	defaultproperties
    00027	{
    00028	}

End Source Code