Core.Object | +--Engine.Actor | +--Engine.Light | +--Gameplay.Sunlight
00001 //============================================================================= 00002 // Directional sunlight 00003 //============================================================================= 00004 class Sunlight extends Light; 00005 00006 #exec Texture Import File=Textures\SunIcon.pcx Name=SunIcon Mips=Off MASKED=1 00007 00008 00009 defaultproperties 00010 { 00011 Texture=Texture'Gameplay.SunIcon' 00012 LightEffect=LE_Sunlight 00013 bDirectional=True 00014 }