XIIIArmes
Class fpsbombemagnet

source: C:\XIII\XIIIArmes\Classes\fpsbombemagnet.uc
Core.Object
   |
   +--XIIIArmes.XIIIArmes
      |
      +--XIIIArmes.fpsbombemagnet
Direct Known Subclasses:None

class fpsbombemagnet
extends XIIIArmes.XIIIArmes

//=============================================================================== // fpsbombemagnet. //===============================================================================

Source Code


00001	//===============================================================================
00002	//  fpsbombemagnet.
00003	//===============================================================================
00004	
00005	#exec OBJ LOAD FILE=XIIIMeshArmes.utx PACKAGE=XIIIMeshArmes
00006	
00007	
00008	class fpsbombemagnet extends XIIIArmes;
00009	
00010	#EXEC MESH  MODELIMPORT MESH=fpsbombemagnetM MODELFILE=models\fpsbombemagnet.PSK LODSTYLE=10
00011	#EXEC MESH  ORIGIN MESH=fpsbombemagnetM X=0 Y=0 Z=0 YAW=192 PITCH=0 ROLL=0
00012	
00013	#EXEC MESHMAP SCALE MESHMAP=fpsbombemagnetM X=1.00 Y=1.00 Z=1.00
00014	
00015	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=fpsbombemagnetA ANIMFILE=models\fpsbombemagnet.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
00016	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=fpsbombemagnetA USERAWINFO VERBOSE
00017	
00018	#EXEC MESH    DEFAULTANIM MESH=fpsbombemagnetM ANIM=fpsbombemagnetA
00019	
00020	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=fpsbombemagnetM NUM=1 TEXTURE=bombemagnet
00021	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=fpsbombemagnetM NUM=0 TEXTURE=fps
00022	
00023	
00024	
00025	defaultproperties
00026	{
00027	}

End Source Code