XIIIDeco
Class fpsbouteille

source: C:\XIII\XIIIDeco\Classes\fpsbouteille.uc
Core.Object
   |
   +--XIIIDeco.XIIIDeco
      |
      +--XIIIDeco.XIIIAccessoires
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         +--XIIIDeco.fpsbouteille
Direct Known Subclasses:None

class fpsbouteille
extends XIIIDeco.XIIIAccessoires

//=============================================================================== // fpsbouteille. //===============================================================================

Source Code


00001	//===============================================================================
00002	//  fpsbouteille.
00003	//===============================================================================
00004	
00005	#exec OBJ LOAD FILE=XIIIMeshArmes.utx PACKAGE=XIIIMeshArmes
00006	#exec OBJ LOAD FILE=XIIIMeshObjets.utx PACKAGE=XIIIMeshObjets
00007	
00008	
00009	class fpsbouteille extends XIIIAccessoires;
00010	
00011	#EXEC MESH  MODELIMPORT MESH=fpsbouteilleM MODELFILE=models\fpsbouteille.PSK LODSTYLE=10
00012	#EXEC MESH  ORIGIN MESH=fpsbouteilleM X=0 Y=0 Z=0 YAW=192 PITCH=0 ROLL=0
00013	
00014	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=fpsbouteilleA ANIMFILE=models\fpsbouteille.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
00015	
00016	#EXEC MESHMAP SCALE MESHMAP=fpsbouteilleM X=1.00 Y=1.00 Z=1.00
00017	#EXEC MESH    DEFAULTANIM MESH=fpsbouteilleM ANIM=fpsbouteilleA
00018	
00019	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=fpsbouteilleA USERAWINFO VERBOSE
00020	
00021	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=fpsbouteilleM NUM=1 TEXTURE=bouteille
00022	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=fpsbouteilleM NUM=0 TEXTURE=fps
00023	
00024	#EXEC ANIM NOTIFY ANIM=fpsbouteilleA SEQ=Down TIME=0.492 FUNCTION=FPSDownNote1
00025	#EXEC ANIM NOTIFY ANIM=fpsbouteilleA SEQ=Fire TIME=0.254 FUNCTION=FPSFireNote1
00026	
00027	
00028	
00029	defaultproperties
00030	{
00031	}

End Source Code