XIIIDeco
Class fpsmedikitfull

source: C:\XIII\XIIIDeco\Classes\fpsmedikitfull.uc
Core.Object
   |
   +--XIIIDeco.XIIIDeco
      |
      +--XIIIDeco.XIIIAccessoires
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         +--XIIIDeco.fpsmedikitfull
Direct Known Subclasses:None

class fpsmedikitfull
extends XIIIDeco.XIIIAccessoires

//=============================================================================== // fpsmedikitfull. //===============================================================================

Source Code


00001	//===============================================================================
00002	//  fpsmedikitfull.
00003	//===============================================================================
00004	
00005	class fpsmedikitfull extends XIIIAccessoires;
00006	
00007	#exec OBJ LOAD FILE=XIIIMeshArmes.utx PACKAGE=XIIIMeshArmes
00008	#exec OBJ LOAD FILE=XIIIMeshObjets.utx PACKAGE=XIIIMeshObjets
00009	
00010	
00011	#EXEC MESH  MODELIMPORT MESH=fpsmedikitfullM MODELFILE=models\fpsmedikitfull.PSK LODSTYLE=10
00012	#EXEC MESH  ORIGIN MESH=fpsmedikitfullM X=0 Y=0 Z=0 YAW=192 PITCH=0 ROLL=0
00013	
00014	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=fpsmedikitfullA ANIMFILE=models\fpsmedikitfull.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
00015	
00016	#EXEC MESHMAP SCALE MESHMAP=fpsmedikitfullM X=1.00 Y=1.00 Z=1.00
00017	#EXEC MESH    DEFAULTANIM MESH=fpsmedikitfullM ANIM=fpsmedikitfullA
00018	
00019	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=fpsmedikitfullA USERAWINFO VERBOSE
00020	
00021	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=fpsmedikitfullM NUM=2 TEXTURE=mediketiket
00022	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=fpsmedikitfullM NUM=1 TEXTURE=medikitfull
00023	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=fpsmedikitfullM NUM=0 TEXTURE=fps
00024	
00025	
00026	
00027	defaultproperties
00028	{
00029	}

End Source Code