XIIIDeco
Class fpspasse

source: C:\XIII\XIIIDeco\Classes\fpspasse.uc
Core.Object
   |
   +--XIIIDeco.XIIIDeco
      |
      +--XIIIDeco.XIIIAccessoires
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         +--XIIIDeco.fpspasse
Direct Known Subclasses:None

class fpspasse
extends XIIIDeco.XIIIAccessoires

//=============================================================================== // fpspasse. //===============================================================================

Source Code


00001	//===============================================================================
00002	//  fpspasse.
00003	//===============================================================================
00004	
00005	#exec OBJ LOAD FILE=XIIIMeshArmes.utx PACKAGE=XIIIMeshArmes
00006	#exec OBJ LOAD FILE=XIIIMeshObjets.utx PACKAGE=XIIIMeshObjets
00007	
00008	class fpspasse extends XIIIAccessoires;
00009	
00010	#EXEC MESH  MODELIMPORT MESH=fpspasseM MODELFILE=models\fpspasse.PSK LODSTYLE=10
00011	#EXEC MESH  ORIGIN MESH=fpspasseM X=0 Y=0 Z=0 YAW=192 PITCH=0 ROLL=0
00012	
00013	#EXEC MESHMAP SCALE MESHMAP=fpspasseM X=1.00 Y=1.00 Z=1.00
00014	
00015	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=fpspasseA ANIMFILE=models\fpspasse.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
00016	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=fpspasseA USERAWINFO VERBOSE
00017	
00018	#EXEC MESH    DEFAULTANIM MESH=fpspasseM ANIM=fpspasseA
00019	
00020	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=fpspasseM NUM=0 TEXTURE=fps
00021	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=fpspasseM NUM=1 TEXTURE=magnetic_card
00022	
00023	
00024	
00025	defaultproperties
00026	{
00027	}

End Source Code