XIIIPersos
Class Amos

source: C:\XIII\XIIIPersos\Classes\amos.uc
Core.Object
   |
   +--XIIIPersosG.TousLesPersos
      |
      +--XIIIPersos.Amos
Direct Known Subclasses:None

class Amos
extends XIIIPersosG.TousLesPersos

//=============================================================================== // amos. //===============================================================================

Source Code


00001	//===============================================================================
00002	//  amos.
00003	//===============================================================================
00004	
00005	class Amos extends TousLesPersos;
00006	
00007	#EXEC MESH  MODELIMPORT MESH=AmosM MODELFILE=models\Amos.PSK LODSTYLE=10
00008	#EXEC MESH  ORIGIN MESH=AmosM X=0 Y=0 Z=79.685 YAW=192 PITCH=0 ROLL=0
00009	
00010	#EXEC MESHMAP SCALE MESHMAP=AmosM X=1.00 Y=1.00 Z=1.00
00011	
00012	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=AMOSspeA ANIMFILE=models\AMOSspe.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
00013	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=AMOSspeA USERAWINFO VERBOSE
00014	
00015	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=AmosSpeA ANIMFILE=models\AmosSpe.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
00016	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=AmosSpeA USERAWINFO VERBOSE
00017	
00018	#EXEC MESH    DEFAULTANIM MESH=AmosM ANIM=MigA
00019	
00020	#EXEC TEXTURE IMPORT NAME=AmosTex  FILE=Textures\Amos.tga  MIPS=Off GROUP=Skins
00021	
00022	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=AmosM NUM=0 TEXTURE=AmosTex
00023	
00024	#EXEC OBJ LOAD FILE=XIIISound.uax PACKAGE=XIIISound
00025	#EXEC TEXTURE SETHITSOUND TEXTURE=AmosTex SOUND=ImpCdvr__hPlayImpCdvr
00026	
00027	
00028	#EXEC ANIM NOTIFY ANIM=AmosSpeA SEQ=Arrestation3 TIME=0.250 FUNCTION=PlayFootStep
00029	#EXEC ANIM NOTIFY ANIM=AmosSpeA SEQ=Arrestation3 TIME=0.750 FUNCTION=PlayFootStep
00030	
00031	
00032	defaultproperties
00033	{
00034	}

End Source Code