XIIIPersos
Class Plongeur

source: C:\XIII\XIIIPersos\Classes\Plongeur.uc
Core.Object
   |
   +--XIIIPersosG.TousLesPersos
      |
      +--XIIIPersos.Plongeur
Direct Known Subclasses:None

class Plongeur
extends XIIIPersosG.TousLesPersos

//=============================================================================== // Plongeur. //===============================================================================

Source Code


00001	//===============================================================================
00002	//  Plongeur.
00003	//===============================================================================
00004	
00005	class Plongeur extends TousLesPersos;
00006	
00007	#EXEC MESH  MODELIMPORT MESH=PlongeurM MODELFILE=models\Plongeur.PSK LODSTYLE=10
00008	#EXEC MESH  ORIGIN MESH=PlongeurM X=0 Y=0 Z=80.937 YAW=192 PITCH=0 ROLL=0
00009	
00010	#EXEC MESHMAP SCALE MESHMAP=PlongeurM X=1.00 Y=1.00 Z=1.00
00011	
00012	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=plongeurspeA ANIMFILE=models\plongeurspe.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
00013	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=plongeurspeA USERAWINFO VERBOSE
00014	
00015	#EXEC MESH    DEFAULTANIM MESH=PlongeurM ANIM=MigA
00016	
00017	#EXEC TEXTURE IMPORT NAME=PlongeurTex  FILE=Textures\Plongeur.tga  GROUP=Skins
00018	
00019	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=PlongeurM NUM=0 TEXTURE=PlongeurTex
00020	#EXEC OBJ LOAD FILE=XIIISound.uax PACKAGE=XIIISound
00021	#EXEC TEXTURE SETHITSOUND TEXTURE=PlongeurTex SOUND=ImpCdvr__hPlayImpCdvr
00022	
00023	
00024	
00025	defaultproperties
00026	{
00027	}

End Source Code