Core.Object | +--XIIIPersosG.TousLesPersos | +--XIIIPersos.Sam
00001 //=============================================================================== 00002 // Sam. 00003 //=============================================================================== 00004 00005 class Sam extends TousLesPersos; 00006 00007 #EXEC MESH MODELIMPORT MESH=SamM MODELFILE=models\Sam.PSK LODSTYLE=10 00008 #EXEC MESH ORIGIN MESH=SamM X=0 Y=0 Z=80.482 YAW=192 PITCH=0 ROLL=0 00009 00010 #EXEC MESHMAP SCALE MESHMAP=SamM X=1.00 Y=1.00 Z=1.00 00011 00012 #EXEC MESH DEFAULTANIM MESH=SamM ANIM=MigA 00013 00014 #EXEC TEXTURE IMPORT NAME=SamTex FILE=Textures\Sam.tga GROUP=Skins 00015 00016 #EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=SamM NUM=0 TEXTURE=SamTex 00017 #EXEC OBJ LOAD FILE=XIIISound.uax PACKAGE=XIIISound 00018 #EXEC TEXTURE SETHITSOUND TEXTURE=SamTex SOUND=ImpCdvr__hPlayImpCdvr 00019 00020 00021 00022 defaultproperties 00023 { 00024 }