Core.Object | +--XIIIPersosG.TousLesPersos | +--XIIIPersos.Standwell
00001 //=============================================================================== 00002 // Standwell. 00003 //=============================================================================== 00004 00005 class Standwell extends TousLesPersos; 00006 00007 #EXEC MESH MODELIMPORT MESH=StandwellM MODELFILE=models\Standwell.PSK LODSTYLE=10 00008 #EXEC MESH ORIGIN MESH=StandwellM X=0 Y=0 Z=81.695 YAW=192 PITCH=0 ROLL=0 00009 00010 #EXEC MESHMAP SCALE MESHMAP=StandwellM X=1.00 Y=1.00 Z=1.00 00011 #EXEC ANIM IMPORT ANIM=STANDWELLspeA ANIMFILE=models\STANDWELLspe.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1 00012 #EXEC ANIM DIGEST ANIM=STANDWELLspeA USERAWINFO VERBOSE 00013 00014 #EXEC ANIM IMPORT ANIM=StandwellSpeA ANIMFILE=models\StandwellSpe.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1 00015 #EXEC ANIM DIGEST ANIM=StandwellSpeA USERAWINFO VERBOSE 00016 00017 #EXEC MESH DEFAULTANIM MESH=StandwellM ANIM=MigA 00018 00019 #EXEC TEXTURE IMPORT NAME=StandwellTex FILE=Textures\Standwell.tga GROUP=Skins 00020 #EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=StandwellM NUM=0 TEXTURE=StandwellTex 00021 #EXEC OBJ LOAD FILE=XIIISound.uax PACKAGE=XIIISound 00022 #EXEC TEXTURE SETHITSOUND TEXTURE=StandwellTex SOUND=ImpCdvr__hPlayImpCdvr 00023 00024 00025 00026 defaultproperties 00027 { 00028 }