XIIIPersos
Class Tueur1

source: C:\XIII\XIIIPersos\Classes\Tueur1.uc
Core.Object
   |
   +--XIIIPersosG.TousLesPersos
      |
      +--XIIIPersos.Tueur1
Direct Known Subclasses:None

class Tueur1
extends XIIIPersosG.TousLesPersos

//=============================================================================== // Tueur1. //===============================================================================

Source Code


00001	//===============================================================================
00002	//  Tueur1.
00003	//===============================================================================
00004	
00005	class Tueur1 extends TousLesPersos;
00006	
00007	#EXEC MESH  MODELIMPORT MESH=Tueur1M MODELFILE=models\Tueur1.PSK LODSTYLE=10
00008	#EXEC MESH  ORIGIN MESH=Tueur1M X=0 Y=0 Z=80.111 YAW=192 PITCH=0 ROLL=0
00009	
00010	#EXEC MESHMAP SCALE MESHMAP=Tueur1M X=1.00 Y=1.00 Z=1.00
00011	
00012	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=TUEUR1speA ANIMFILE=models\TUEUR1spe.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
00013	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=TUEUR1speA USERAWINFO VERBOSE
00014	
00015	#EXEC ANIM IMPORT ANIM=Tueur1SpeA ANIMFILE=models\Tueur1Spe.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
00016	#EXEC ANIM DIGEST ANIM=Tueur1SpeA USERAWINFO VERBOSE
00017	
00018	#EXEC MESH    DEFAULTANIM MESH=Tueur1M ANIM=MigA
00019	
00020	#EXEC TEXTURE IMPORT NAME=Tueur1Tex  FILE=Textures\Tueur1.tga  GROUP=Skins
00021	
00022	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=Tueur1M NUM=0 TEXTURE=Tueur1Tex
00023	#EXEC OBJ LOAD FILE=XIIISound.uax PACKAGE=XIIISound
00024	#EXEC TEXTURE SETHITSOUND TEXTURE=TUeur1Tex SOUND=ImpCdvr__hPlayImpCdvr
00025	
00026	
00027	
00028	defaultproperties
00029	{
00030	}

End Source Code