XIIIVehicule
Class HelicoFbi

source: C:\XIII\XIIIVehicule\Classes\HelicoFbi.uc
Core.Object
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   +--XIIIVehicule.XIIIVehicule
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      +--XIIIVehicule.HelicoFbi
Direct Known Subclasses:None

class HelicoFbi
extends XIIIVehicule.XIIIVehicule

//=============================================================================== // HelicoFbi. //===============================================================================

Source Code


00001	//===============================================================================
00002	//  HelicoFbi.
00003	//===============================================================================
00004	
00005	class HelicoFbi extends XIIIVehicule;
00006	#exec OBJ LOAD FILE=XIIIVertexshaders.utx PACKAGE=XIIIVertexshaders
00007	
00008	#EXEC MESH  MODELIMPORT MESH=HelicoFbiM MODELFILE=models\HelicoFbi.PSK LODSTYLE=10
00009	#EXEC MESH  ORIGIN MESH=HelicoFbiM X=0 Y=0 Z=0 YAW=192 PITCH=0 ROLL=0
00010	
00011	#EXEC ANIM  IMPORT ANIM=HelicoFbiA ANIMFILE=models\HelicoFbi.PSA COMPRESS=1 MAXKEYS=999999 IMPORTSEQS=1
00012	
00013	#EXEC MESHMAP SCALE MESHMAP=HelicoFbiM X=1.00 Y=1.00 Z=1.00
00014	#EXEC MESH    DEFAULTANIM MESH=HelicoFbiM ANIM=HelicoFbiA
00015	
00016	#EXEC ANIM DIGEST  ANIM=HelicoFbiA USERAWINFO VERBOSE
00017	
00018	
00019	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=HelicoFbiM NUM=2 TEXTURE=echelleM_2Sides
00020	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=HelicoFbiM NUM=1 TEXTURE=helicoroto1b
00021	#EXEC MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=HelicoFbiM NUM=0 TEXTURE=helicoFBI
00022	
00023	
00024	
00025	defaultproperties
00026	{
00027	}

End Source Code